TALK
2025. 6. 15.
육성 시뮬레이션이 좋아서 무엇이 육성 시뮬레이션인지 정리해본 글
-저길봐 육성 시뮬레이션 오타쿠(자칭)이야-육성 시뮬레이션 장르에 대한 개인적인 생각을 적은 글입니다. 해당 글에 대한 내용은 다른 분들의 시각이나 의견과 다를 수 있습니다.-대다수의 작품은 90년대~00년대 사이에 발매된 게임입니다. -문제 시 삭제됩니다. 1. 육성하는 대상이 있어야 한다.당연함.육성 게임이잖아.이 장르는 프린세스 메이커가 대표적이지만 굳이 플레이어의 "딸"이나 "아들"이 아니더라도 (『프린세스 메이커』, 『어이쿠 왕자님』 등) 게임 주인공이 스스로 성장하는 경우도 있고 (『매지컬 프린세스 2』, 『소녀 마법사 파르페』, 『에리의 아틀리에』 등) "키우는 대상"이 있어야 하는 거니까 대상이 동물이나 인외라도 상관없음. 2. 스탯(능력치)가 있어야 한다.당연함2육성 게임이잖아2스탯을 눈..